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“黄盾不死流”彻底火了!战士再次获利,肉曹操和肉海诺又成恶霸

100次浏览     发布时间:2024-12-06 18:00:24    


相信大家都体验过黄盾这件新装备,其实,从最新的排位和巅峰赛数据来看,再加上我几天的实战测试,或许,坦克并不是黄盾的最大获利者。

尤其是走对抗路的坦边,出黄盾真的会有点难受。

毕竟黄盾的合成路径是三个红玛瑙,并没有提供任何抗性,这里面就会存在一个真空期的问题,容易让坦边在5分钟前,对线一直拼不过别人。

此外,黄盾的两个被动,都是根据额外生命来增伤的,它的定位也是为了迅速的滚起雪球,然而,在没有线权的前提下,就意味着很难去偷野拉开经济差,根本发挥不出黄盾的最大功效。

这也是程咬金的巅峰赛胜率仅有42.5%的原因,直接下滑至垫底位置,虽然黄盾的两个被动都需要普攻触发,很迎合程咬金的输出方式,但他的对线强度确实太低了,导致出黄盾就跟放弃对线没区别。

说直白一点,对于坦边而言,黄盾看起来能提升清兵和刷野的效率,但实际上更多时候就像累赘一样,除非队友帮你建立了巨大的对线优势,不然,用起来就会有点别扭。

那问题来了。

谁才是黄盾的最大获利者呢?

其实,相比于对抗路,打野肯定要更舒服一些。

毕竟打没有对线期,整局比赛都一直在跑图,不仅能迅速的滚起雪球,还可以更快的发育成型,从而降低黄盾的合成路径不平滑的影响。

尤其是战士打野,出黄盾所打出来的战略价值,会比坦克打野要夸张很多。

先给大家看两个片段。

如上图所示,我用曹操硬顶着四个人的输出,直接配合队友打赢了团战,期间,甚至还顶了3秒的塔伤,但即便如此,在走出防御塔的攻击范围后,我的曹操依旧还有半血左右,真的肉到敌人头皮发麻。

还有这里,我用仅剩半血的典韦,同样是顶着三人的输出,直接深入野区强切了韩信和艾琳,注意,此时我周围是没有任何队友的,全程都在1v3,属实有点夸张了。

以上的典韦和曹操,都选择了黄盾不死流,出装也是以纯肉为主,虽然没有输出装,但伤害却一点都不低,让我有一种梦回“肉刀荣耀”的感觉。

具体的出装如下图所示。

铭文带“5x宿命,5x红月,10x鹰眼,8x狩猎,2x调和”,当然,大家也可以根据自己的习惯,带点异变来撑前期伤害,

至于出装这块,总共有三个重要细节要提一提。

第一个,前期最好是用冷静之靴过度,一方面是因为黄盾不提供CD,另一方面则是因为冷静之靴的被动,可以加快召唤师技能的刷新速度。

前面也说到了,黄盾是一件专门用来滚雪球的装备,反野效率相当快,如果你的惩击能比别人更快转好的话,就可以通过时间差来控野或者控龙,明显是能锦上添花的。

第二个,黄盾的两个被动都需要普攻触发,可以对野怪和小兵造成额外伤害,同时,还能把部分伤害作用于英雄。

在有了优势后,如果能触发黄盾的两个被动,在8级时,重装型打野就可以A野怪1000点伤害了,小兵也是2~3下普攻就能收掉,刷钱效率会逐渐夸张起来。

也正因如此,黄盾越早出越好,最好是放在前三件,毕竟再往后拖就要开始打团了,根本没有多少时间刷钱控野区。

随后,再直接升级肉刀,毕竟巨人之握是目前版本里,提供额外生命最多的一件装备,没有之一,叠满25层后,足足有1950点。

此外,它还可以提供5%CD+6%移速,均属于重装型英雄的刚需属性,这也是打野出黄盾会比对抗路香很多的主要原因,毕竟肉刀在多次调整后,已经堪比坦克的神装了,性价比非常高。

第三个,后面几件装备,除了不死鸟之眼是必须的,其余两件都可以根据实际情况或者习惯来换。

比如,队伍缺输出,就可以把霸者重装换成血魔之怒,对面回血强,也可以把冰痕之握换成红莲斗篷。

不过,最好还是把霸者重装留下来,虽然,这件装备在重做后,单拎出来的性价比偏低,但只要跟不死鸟之眼搭配在一起,是有机会形成1+1大于2的效果的。

毕竟“变异”后的霸者重装,不仅能增加10%额外生命,还有比以前更高的非脱战回血量,可以让重装型英雄越战越勇。

如上图所示,这是满级满装备的曹操面板,最大生命足足有恐怖的1.45w左右,额外生命也将近7000点,还有852点物抗+519点魔抗。

此时,触发一次黄盾的被动,打野怪和小兵就有3000点伤害,打英雄则有250点,堪比破军所提供的普攻增伤,真的又肉又有输出。

那问题又来了。

既然血量可以这么夸张,还有超快的刷钱效率,那给坦克这套出装不是更香吗?

为什么战士会比坦克更适合呢?

其中,主要有两点原因。

首先,黄盾的被动需要概率触发,初始只有15%,每隔3秒最高能提升至60%,这就意味着,攻速越快的英雄,收益将会越大。

而在坦克里面,虽然夏侯惇和刘邦都比较依赖普攻,但他俩却没有提升攻速的机制,导致触发频率并没有想象中那么好。

相比之下,自带高攻速的战士则有很多,如曹操,典韦和裴擒虎,甚至还有普攻受到能量影响的英雄,如宫本武藏和赵怀真,这些打野均可把黄盾的触发概率无限接近100%。

其次,出了黄盾后,必须要反野,才能发挥出它的最大功效,而战士对比坦克,在跑图效率上明显更占据优势,可以更好的控住野区,压缩敌人的发育空间。

此外,战士还有足够的单点伤害,即便纯肉出装也依旧能秒脆皮,但坦克就不一样了,由于黄盾无法提升技能伤害,导致坦克到后期只能成为肉盾,很难去硬切对面的后排。

当然,我这样说,并不是指坦野不能出黄盾了,其实,像夏侯惇,猪八戒和铠这些,前期伤害比较足够的坦克,出黄盾的效果也是比较可观的,只不过战士会更加适配罢了。

根本原因,还是机制上的差距太大了,坦克终究会存在输出和腿短的缺陷,不像战士那么灵活自如。

总结。

如果你的打法比较莽,且节奏意识还不错的话,真的可以试试用黄盾战士冲分,或许能给你带来不一样的游戏体验,反正只要不是被五个人集火,你肯定是能活到最后的。

不过,记得要避开鲁班七号和孙膑这两位坦克的克星。

而在战士里面,像曹操,典韦,裴擒虎,盘古和宫本武藏都可以,不过,就以我的测试结果而言,曹操出黄盾是最舒服的。

毕竟曹操的二技能和大招,都会根据额外生命来提升回复量,在有7000点额外生命时,真的能如同不死战神那样,越打血越多。

此外,像一些自带续航的战士甚至是刺客,也可以考虑,如司马懿和海诺。

司马懿我已经测试过了,同样是巨肉无比,毕竟他的被动可以把受到的法术伤害转化为生命,再加上司马懿的普攻范围比较大,可以进一步提升黄盾的增伤,也挺香的。

而海诺就更不用提了,他在近战形态里,可以不断的利用二技能提高血量上限,从而增加肉刀和黄盾的输出量,后期甚至能达到接近2w点血量,怎么打都打不死。

至于出装这块,大部分选择出黄盾的打野,都跟曹操是差不多的。

把肉刀+黄盾+不死鸟作为核心装,用冷静之血过度前期,其余两件装备根据战局和英雄属性变换。

大家记住以上那三点思路,直接套“公式”就行了。

如黄盾典韦,由于需要依靠大招打伤害,就可以把冰痕之握换成红莲斗篷,霸者重装换成反伤刺甲。

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