毫无疑问,魔兽世界是一个团队游戏,但是由于游戏群体都是一些偏中年的玩家,事业和家庭总有很多羁绊,同时也更追求游戏体验,不愿意下班之余回到游戏继续加班。这就造就了这么一个群体,闲暇之余才能上游戏玩玩,并不能天天跟着团队或工会追求进度,好一点的加了几个微信群混个所谓的内部团,但是指望团长因为你的晚到或总不到给你留固定的位置,一方面自己也不好意思,另一方面也不太现实。
那么,一个热门的职业是你所必须的,这样不至于好不容易有个晚上有时间可以打个副本,结果进不了团的尴尬局面,接下来我们盘点一下闲散玩家的职业选择推荐,对于有固定团队的玩家也可以做为小号的目标选择。

圣骑士在这个版本里,三系开花。特别是防骑和奶骑,不可替代。防骑因为有春哥天赋,相当于两条命是其他坦克职业完全不具备的,他的坦度、群拉、生存能力在所有坦克职业中都很出彩,没有短板,名副其实的MT职业。奶骑,因为有圣光道标这个极其BUG技能的存在,在奶坦方面一个顶两毫不夸张,一个25人团队的副本,没有2个奶骑打起来都没信心,要知道总共就5-6个治疗的位置,到了冰冠堡垒,奶骑的治疗补贴是其他治疗职业的2-3倍,奶骑除了累点,背锅侠外无可挑剔。惩戒骑,操作极其简单又特别爽的职业,缺点就是要到冰冠堡垒版本才崛起,但是由于有双天赋的存在,完全不影响。
防骑:熊没我硬啊;熊:我有战斗复活。
术士:鸟你的输出没我高;鸟:我有战斗复活。
猫D:哪个近战能打得比我高,我还有战斗复活。
这就是德鲁伊,战斗复活这个技能就是团队的容错。鸟D又能吹风,提供光环,伤害也是第一梯队;猫D是近战输出乃至团队输出的天花板。没有一个团队会拒绝德鲁伊的组队申请。
痛苦术士可以说是法系输出的一哥,很多BOSS的输出压力在于最后阶段,而术士刚好到了25%血是有斩杀,所以开荒阶段术士这个职业相当吃香。恶魔术士为团队提供500以上的法伤加成,这什么概念,约等于多了一件武器,这提升也使得恶魔术士是团队必须的职业。术士玩家群体少,所以一直很吃香。
如果说德鲁伊的战斗复活是多多益散,那么萨满的英勇或嗜血可以只有一个,但必须有!无论是元素萨还是奶萨,团队都会为其留1-2个位置,萨满这个职业的玩家群体少,所以也好入组。但是奉劝各位不要入增强萨的坑,真是一顿操作猛如虎,伤害却倒数。
本来不推荐这个职业,但是做为首个英雄职业,还是要有点排面的,单坦的仇恨能力不存在OT的说法,只有不会玩的死亡骑士坦,没有被OT的死骑坦。其他方向中规中矩,说实话,不太好进组,坦克基本是认识的人,输出并不出彩。