名望值改版以后,“红7”就间接被淘汰了,再说了,如今红字书、增幅器实在太多,就算你不花钱,弄一身“红10”也比较简单,所以自然是没人再去追求红7了。
不过,即便同样是“红10”,玩家之间的打造区别还是非常悬殊的,如果只是靠活动白嫖,再加上附魔很一般,那么红10名望值只能保持在1.8左右。
讲道理地说,1.8名望左右的红十公,其实只能说刚刚入门,勉强能打个奥兹玛3牛绿队,还有比较大的提升空间。
同样是“红十公”,全身增幅红10,但如果名望值来到了1.9,那么这部分玩家其实就已经非常厉害了,细节打造非常到位,也就是我们俗称的“实心C”,经常能打出让人不可思议的伤害。
增幅红10可以靠活动获取,但细节附魔,却大多需要玩家自选氪金了,比如首饰属强、技攻宝珠、最新宠物称号、辟邪玉、收集箱等,有了这些细节加持,就算只是红十公,在阿拉德大陆上,也已经算得上一线玩家了!
“红11”难不难呢?要说很难吧,很多玩家其实靠活动,都已经打造出了一身红11,只要用心就能达到;
但要说不难吧,从红10上红11,有一道巨大门槛,“增幅保护券”!你需要有很好的运气才能冲上红11,所以这部分玩家,其实远没有大家想象的那么多,毕竟,欧皇总是极少数的。
全身红11,伤害未必特别高,有可能还不如1.9的红10玩家,毕竟同等名望值下,增幅越高,只能说明其他细节越差。当然了,不管怎么说,红11在当前版本,依旧算得上大佬,至少,名望值在这儿摆着,很多红11玩家都已经冲上了斗帝。
如果说,红11还可以靠活动运气获取,那么红12,大多都需要一定程度的氪金了,或者,非常高强度的爆肝,增幅保护券都已经解决不了问题了,还得用“胚子大法”。
虽然贴吧号称人均红12,但纵观整个阿拉德大陆,红12依旧算是极少数,尤其是打造完美的红12,那已经算得上凤毛麟角了。
其实这点,从奥兹玛团本就能看得出来,3牛难度红队主C,大多也不过在1.9-2.0之间,真正冲上2.0的很少,冲上2.0的红12玩家,更少。
虽然增幅泛滥了,但高增幅依旧比较少,一个概率问题,另一个是爆肝问题,红10以下尚且可以吃到保底增幅,红10以上每失败一次,都相当于浪费了一张增幅保护券,普通玩家哪儿找那么多保护券呀。
所以由此可得,“红11”虽然可以靠活动加运气获得,但在国服依旧算是比较稀少、比较厉害的玩家了。