这是孔明宝具升级在宝具本打了以后带来的降防效果:
这是从置顶帖复制下来的伤害计算公式:
伤害公式:ServantAtk
× 0.23
× [( firstCardBonus + { 卡片補正 x ( 1 + 卡片強化補正 )}]
× EX攻擊係数
× 職階Atk係数
× 職階相性
× attributeModifie
× Crit [Crit 時為2,其他為1。]
× 隨機數值0.9~1.1
× ( 1 + 攻擊上升buff - 防禦上升buff )
× [ 1 + 特攻加成 - 特防加成 + {( 1 + Crit 傷害增加 ) x isCrit )}]
+ Buster chain [servantAtk x 0.2,未發動時不計算。]
+ 傷害Plus技能
所以从理论上讲 满宝具孔明提升的伤害就是从1.3到1.5的提升 换算成倍率的话就是伤害提升了15%多一点。。
这还是在宝具连发的情况下。。因为平砍要吃首红的话孔明宝具放在第一位反而会降低伤害。。
相对的以月神为例子,满宝具伤害提升倍数为一宝具的1.5倍。。
所以综合来看在有孔明的情况下震歪出孔明是很糟糕的事情么?就目前来看只有贞德和c狐提升比孔明小的吧?
综上所属孔明宝具喜+1的意义还是有的,只不过用这个运气出了一个已经有的英灵,看上去有点不爽而已。