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三国杀神仙武将泛滥成灾,界刘禅能否趁此东风涨一波胜率?

100次浏览     发布时间:2026-03-20 02:34:21    

刘禅在三国杀中既是九大常备主公之一,又是众多辅助型武将中机制最特殊的一位,作为标准包里的老将,即使在跨越了无数个版本的今天仍具有着一定的地位。

可能正因为本身的强度并没有脱离版本太多,策划团队才会将刘禅的界限突破留到了最后,成为标包的收官之作。但如今的游戏环境早已今非昔比,自十周年庆典后频频上线的超模武将彻底湮灭了三国杀最后一丝游戏平衡,界刘禅还能有用武之地吗?

小胖迎来了自己的版本

其实以刘禅的技能机制来讲,三国杀的这种发展趋势反而对其有利,那些回合内能够作出大量贡献,单体强度足够高的失衡武将们,最需要的就是这种万金油辅助。

武将技能

【享乐】锁定技,当你成为一名角色使用【杀】的目标后,除非该角色弃置一张基本牌,否则此【杀】对你无效。

【放权】你可以跳过出牌阶段,然后弃牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌并令一名其他角色获得一个额外的回合。

享乐是刘禅生存能力的主要来源,三国杀中的牌堆结构由锦囊牌、装备牌、基本牌三大类组成,其中属基本牌的基数最大,但种类却是最少,只有杀闪桃酒四张,两张基本牌的代价算是比较大的消耗。

弱点十分明显

虽然回合外有享乐来支撑防御,将面偏素的局里很难将刘禅当作突破口,但弱点仍然比较明显,很容易被伤害型锦囊或保证命中率的杀压制,一旦被血线下降,便会进入回复状态与放权队友之间左右为难的尴尬局面。

原版放权的弃牌时机:

  1. 刘禅的回合开始
  2. 摸牌阶段摸两张牌
  3. 发动放权跳过出牌阶段
  4. 进入弃牌阶段
  5. 回合结束
  6. 额外弃置一张牌

所以通常来说,放权后的刘禅手牌数目必然是小于当前体力值的,没有类似手牌上限加成的状态,3血的刘禅在回合外只能留存两张手牌,以此类推,血线越低,生存能力越差,嘲讽度也会随之升高。

放权史诗级加强

可界放权修改了弃牌的时机,将弃牌的时机向前推到了弃牌阶段开始之前,填补了这一缺陷,回合外能够更加灵活的留存手牌来巩固防御,放权起来更加有底气。

赋予队友双倍的强度

额外进行一个完整的回合,无异于两个刘禅的队友在和你对战,对发动对象的实力实力要求相当高,甚至比曹叡、刘备这些给牌机制的辅助值高不低,但收益也是比较明显的,尤其是在神仙武将泛滥成灾的游戏环境中,能够为队友创造爆发机会,快速打开局面。

减小乐不思蜀的威慑力

【思蜀】效果

出牌阶段开始时,你可以指定一名角色,令其本局游戏中【乐不思蜀】判定效果反转。

另外主公技中的思蜀也算是个变相的加强,以军争牌堆的161张牌为例,四种花色的占比可以看作四分之一,理论上乐不思蜀的生效判定有75%的几率。但因为红桃牌多为桃闪之类的防御性牌,流通性差,实际概率远大于这个数字,而思蜀可以逆转最终的判定,削弱乐不思蜀对队友的威胁。

界刘禅实测胜率可观

界刘禅的改动毫无疑问的是一次大的加强,连带许攸、徐荣等一干超模武将的体验也能够有所提升,趁着这波东风,想必军八胜率一定会有较大幅度的提升。大家认为呢?


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