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天地劫手游:有关协力同时触发 生效结算先后的说明及勘误

100次浏览     发布时间:2025-04-22 07:34:40    


我刚才测试了一下,结算顺序如下:地上格子优先于划线的。同类型协攻在都满足触发条件的前提下,战术界面谁先到战场谁先触发。

(谁先从下面的准备头像栏被拖到上面的战场,同时这是有记忆功能的,这里修正下,战术界面会保存你的上阵顺序,然后自动安排5个人进入战场,但是保存的上阵顺序和行动顺序是有关系的,详细说就是拖一次头像下次进战斗上阵顺序会按照行动顺序还原,所以碰到特别需要扣输出的关卡需要自己注意。)

下面举例说明:(录视频有点麻烦,如果结论有误或者想看视频的人多我再录吧)

1.同时上阵大师兄及古伦德,分别用天赋及穿胄胁迫作为协力。战术界面先上大师兄后上老古,进入战斗然后A.先让大师兄进入敌人3格距离,老古后进两格。B大师兄先两格,老古后两格。C老古先2格,大师兄后3。D老古2大师兄2。

全部优先触发大师兄协力。

2.情况1只更改战术界面,先上老古后上大师兄,ABCD不变,全部优先触发老古。

3.大师兄郸阴,战术界面先上大师兄后上郸阴,ABCD不变,全部优先触发郸阴。

至此根据控制变量法可得出结论:

1.以协力技能拥有者与攻击人员距离作为距离判断触发的协力技(郸阴,夏侯)优先触发于以协力技能拥有者与被攻击敌人距离作为距离判断触发的协力技(大师兄天赋,老古穿胄胁迫)。

2.同类型协力技以战术界面上战场顺序进行触发(战术界面先拖老古头像进战场后拖大师兄,则先触发老古)。

3.协力技不受其他因素,比如人物属性,敌方气血,距离敌方距离,距离己方距离等等因素。

以上。

再编辑下,楼下有个小号是之前发帖说协力技触发顺序的,但是他的帖子第一次给出触发随机这个结论,我认为有问题,再经过测试后发帖。他的新帖子重新测试补充了触发细节大家可以参考。

PS:帖子内容没啥问题,他这个人挺小家子气的(纯属吐槽)。

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