在游戏中,分别存在光、暗、火、风、土、水等六种属性。这六种属性本身会产生互相克制的效果。属性的强弱,会直接影响攻击以及防御效果。详细的克制规则可以参考下图。这六种属性里,只有光暗这二种属性彼此互克,剩下的四种属性都有固定的克制规则。
《战斗吧蘑菇君》属性影响关系图
属性影响
强 弱
火属性->风属性
风属性->土属性
土属性->水属性
水属性->火属性
这四种属性产生的影响很单纯,强属性攻击弱属性时,可以获得额外的伤害加乘。提升的伤害量,会随着属性值而改变。举例来说,使用烈风斩的时候,玩家风属性2000时产生的伤害,会比风属性1000要高上25%左右,随着风属性越高,甚至可以产生2倍以上的伤害!
反过来,当弱属性攻击强属性的时候,弱属性攻击威力不但会减半,并且将有一定的机率被完全防御。
光属性与暗属性的情况比较特殊,它们属于互相克制的关系。
强 弱
光属性->暗属性
暗属性->光属性
当光属性攻击暗属性的时候,光属性就会变成强属性,被攻击的暗属性则变成了弱属性。在这种情况下,光属性技能的攻击力就可以获得额外加乘。
反过来,当暗属性对光属性发动攻击的时候,同样地暗属性会变成强属性,而光属性则变成弱属性。也就是攻击的一方会获得攻击加乘,防御的一方无法获得伤害减轻效果。